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Dreamscene
Dreamscene ? – Nie gehört. Was ist das und wofür brauch ich das überhaupt?
Nun, Dreamscene ist zunächst einmal eine Funktion der Betriebssysteme Vista und Windows 7. Und zwar erlaubt es diese Funktion statt einem einfachen Wallpaper ein Video auf dem Desktop abspielen zu lassen.
Und was hat das mit dem Editieren von Videos zu tun?
Für Dreamscene gibt es sehr viele schöne Videos, die man in vielleicht als Overlay nutzen kann oder auch einfach als Background für z.B ein Intro oder einen Abspann. Hier ist mal ein Beispiel:
Alphamasken Set “Manu Diao – Dance with somebody”
Zufällig bin ich vor ein paar Tagen über das Video “Dance with somebody” von Munu Diao gestolpert. Und ganz zufällig hat mir die Art und Weise des Videos so sehr zugesagt, dass ich dachte, ich mache mal ein Masken Set dazu. Wen das Video interessiert, der kann es sich hier ansehen.
Dieses Gif ist nur als Beispiel gedacht, was sich mit den Masken anstellen läßt. Tatsächlich enthalten sind
-Rechteck groß, Mitte (Jpeg)
-Rechtecke klein, Mitte, links, rechts (Jpeg)
-Rechtecke seitlich (Jpeg)
-S/W Background “Halbtonraster” (Jpeg)
-Animation “Red running lights” im mpeg Format
Growing Flower
Zwei clips mit wachsenden Blumen. Als Maske bzw Overlay zu gebrauchen. einmal in s/w und einmal in grün/schwarz für Greenbox Effekt. Format MPEG, Auflosung 720×576
Countdowns
Enthalten sind die jeweils im Gif gezeigten Countdowns, sowie das Still Image, mit dem sich auch Variablen erzeugen lassen (z.B. durch hinterlegen mit einem Loop oder auch durch Zoom).
Enthalten sind 3 Countdowns wie auf dem Bild zu sehen.
Alles im mpeg Format in der Auflösung 756X576
Blood Drip Overlay
Auflösung 768×576, MPEG Format
Übrigens ganz einfach erstellt im Windows Movie Maker 6. Rehan’s Shader TFX sowie den Übergang “Blood Drip” von Moviemakerkid installieren. Movie Maker starten (sollte er schon laufen, muß ein Neustart erfolgen) und ein schwarzes Bild sowie ein rotes Bild nacheinander in die Zeitleiste einfügen. Den Blood Drip Übergang dazwischen einfügen und voila…fertig ist das Overlay.





